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在地铁上,胃痛隐隐发作,她裹紧了羽绒服,默默掏出了自己的‘电子布洛芬’。‘食鸟鸭!’刘俣瑶一下子来了精神,终于不当呆头鹅了。今年1月,由虎牙与金山世游联合发行的《鹅鸭杀》手游正式开启全平台公测,全网预约用户突破2000万。
在这款游戏里,玩家化身成一群配色鲜艳、眼神中闪烁着睿智光芒的卡通呆头鹅,玩家们被分为好人鹅阵营、坏人鸭阵营和中立阵营,目标就是一边隐瞒身份,一边给别人挖坑,最后优雅地‘刀’掉他们。作为鸭阵营的角色之一,食鸟鸭要骗人、‘刀’人还自带‘毁尸灭迹’功能,堪称坏鸭中的坏鸭。
执业心理咨询师刘俣瑶认为,《鹅鸭杀》是一个‘低成本社交实验室’。‘低成本’并不在于过程,而在于结果。‘《鹅鸭杀》的过程会消耗很大的精力,玩家在过程中会紧张、会情绪内耗,甚至会生气,但最坏结果不过是被淘汰出局,成本极低。’知名心理学家菲利普·津多巴曾提出,当个体处于群体中且身份模糊时,其对社会规范的依从性会降低。
在去个性化的虚拟角色掩护下,人人都能安全地当几分钟‘影帝’。‘玩家在《鹅鸭杀》里最核心的乐趣,是熟人局里的‘坑朋友’‘看反转’。’金山世游发行副总裁刘异说。
‘心眼子’是练出来的,一次游戏中,星火拿到了中立阵营的‘鸽子’身份,她神不知鬼不觉地通过‘贴贴’,‘感染’所有人。星火面不改色地混迹‘鹅’群里,一边扬言‘真心换真心’,一边在心里冷酷地计算着‘感染’技能的冷却时间。
‘我在等CD(技能冷却),你在等什么?’每次成功忽悠一个人,她就在心里暗爽。然而,尽管已解锁了坑人的爽感,星火最喜欢拿到的身份仍是没有技能、不用骗人的普通‘鹅’。
‘我喜欢作为观察者,一边默默做任务,一边观察所有人、听大家复盘逻辑。’她说。这契合了开发者的设计野心。上线年的《鹅鸭杀》脱胎于欧美爆款游戏《太空狼人杀》(AmongUs)。2022年10月,游戏登陆Steam平台并支持中文后,借助国内顶流主播的直播推流,迅速火遍全网。
《鹅鸭杀》游戏制作公司GaggleStudios的CEO肖恩·菲施泰因提出,如果说《太空狼人杀》是跳棋,《鹅鸭杀》就是国际象棋,每个棋子的功能不尽相同,组合技能更是千变万化,埋头猛冲型玩家和暗中观察型玩家都能在其中找到自己的生态位置。
‘《太空狼人杀》更像是一维的、更简单的游戏。我们决定做的是更进一步,创造更多的混乱和更多的可变性。’肖恩说。在大众更熟知的‘狼人杀’中,玩家一旦被‘刀’,就失去了游戏参与感。但在《鹅鸭杀》中,即使玩家已经被‘刀’,也可以用‘幽灵’帮队友做任务。
和星火与朋友互相演爽了不同,刘俣瑶和朋友玩时,几乎能‘开挂’般准确地判断对方身份。‘因为太熟了,一旦我发现他们在游戏里开始胡搅蛮缠、乱带节奏,那他多半是鸭阵营的。更搞笑的是,如果他们在游戏里开始‘无差别攻击’,路过的蚂蚁也要喷两嘴,那他们可能就是中立阵营的。’刘俣瑶对自己的判断非常自信,准确率基本上可以达到100%。
几秒钟前,拿到‘鸭子’身份牌的小如刚刚‘刀掉’了一只鹅。她一边谎报身份让对方放松警惕,一边默默地靠近,手起刀落。但几乎在同时,警报声响彻全地图。
‘完了,我‘刀’的这只是‘加拿大鹅’。’小如心中大呼不妙。在《鹅鸭杀》的‘鹅设’里,‘加拿大鹅’自带‘以身证道’的BUFF(能力),一旦他们被‘刀’,系统会强制凶手自动拉响警报,让拉铃人瞬间成为全场怀疑的焦点。
‘4号你解释一下吧。’聊天框弹出灵魂拷问。小如深吸一口气,努力把狂跳到嗓子眼的心脏压回胸腔。她抛出了那套虽老套但有用的经典话术:‘我就是路过,不小心踩到了‘专业杀手’留下的隐形‘尸体’,才触发警报的。’所谓‘专业杀手’,和她同属鸭阵营,技能是‘毁尸灭迹’,他们作案后留下的‘尸体’是隐形的,路过的玩家不小心踩到会自动触发警报。
钻了空子的小如长舒一口气:‘谁说《鹅鸭杀》不是一场大型的无领导小组面试呢?’在游戏里,每个人轮流发言,在洗刷嫌疑的同时指控他人,最后投票将嫌疑最大的人淘汰。这是一场‘心眼子大赛’,‘戏精’们八仙过海各显神通,要在45秒内完成一场即兴辩论与心理博弈。
‘其实我一开始主要是看游戏主播玩,自己上手不多。手游开服后我试了几局,发现自己的水平‘恐怕在诸位之上’。’她玩梗般地笑道,‘每次伪装都能混过去,感觉自己‘演技天赋异禀’,就越玩越来劲。’
只玩随机匹配局,是‘社恐’小如保持愉悦的秘诀。‘一局结束就换人,也不用去认识谁,没什么社交负担。’对她来说,这就像一张用完即走的‘社交体验卡’。
尤其在考研刚刚结束后,游戏成了她的解压神器。‘每次玩都很沉浸,三四个小时很快就过去了。’在必须全神贯注的游戏过程中,现实里的焦虑反而暂时被隔绝在外,自己可以不带任何功利目的地练口才、练心眼子。
游戏不只是一种低压力社交的尝试,也是一面与现实强相关的透镜。游戏中,除了兢兢业业做任务的好人‘鹅’,暗中搞破坏、背后捅刀子的坏人‘鸭’,还有目标千奇百怪、致力于把水搅浑的中立阵营。
‘我最喜欢玩‘呆呆鸟’。’小如说。‘呆呆鸟’就是中立阵营的角色之一,其胜利条件相当奇葩,只需要疯狂搅混水,吸引全部嫌疑,被玩家投票出局就获胜。
刘俣瑶也很偏爱呆呆鸟这个角色。‘现实里哪有那么多非黑即白的纯好人、纯坏人,中立阵营其实更像真实社会的缩影。职场中有很多类似的精致又清醒的利己主义者,他们不站队,只追求对自己有利的结果。’这种游离在阵营之外的生存逻辑,也让她瞬间联想到自己在职场中的样子,想要离职也是出于情绪自保。
小如觉得《鹅鸭杀》里的社交大多还算‘低压力’,但在轻松的游戏里,也有人表演‘当场破防’。社交媒体上,不少玩家半开玩笑地分享自己玩到‘怀疑人性’,甚至差点和朋友‘绝交’。
虽然多数只是调侃,但游戏里确实不总是一派和谐。‘最怕碰上那种被拆穿后恼羞成怒、开始喷脏话的。虽然对局结束后也能举报成功,但每次碰到都很糟心。’小如说,希望游戏能引入AI监管,识别到有人说脏话后立刻将其踢出。
然而,刘俣瑶指出,从心理学角度看,这种令人‘破防’的高压,恰恰是游戏让人‘上头’的根源。游戏利用了心理学中的‘吊桥效应’,人在吊桥上行走时,紧张与恐惧催生的肾上腺素,会被大脑解读为刺激和兴奋。
在游戏的安全框架和低成本结果下,吊桥效应也被放大。‘就像看恐怖片是情侣约会的经典项目,让你心跳加速、上头的不一定是爱情,可能只是正常的生理反应。’她说。
很少有人知道,设计这套强调刺激感的‘社交实验室’的灵感,诞生于上海的一间密室。《鹅鸭杀》开发者、加拿大人肖恩曾在上海工作生活多年,十多年前,一次偶然的机会,他和家人体验了当时在中国年轻人中十分流行的密室逃脱。
让他着迷的不是解谜,而是解谜时玩家们自然而然的沉浸式社交。‘密室逃脱最重要的并非推理,而是玩家之间互动交流的社交属性。’带着这样的洞察,他把密室逃脱搬到了线上,制作了《鹅鸭杀》。
他反复强调他所坚持的游戏的社交内核:‘游戏是人与人互动的舞台,我们不想把《鹅鸭杀》做成纯竞技游戏。’在中国,《鹅鸭杀》的风靡离不开主播与玩家的托举,《鹅鸭杀》手游中国发行方虎牙的首席运营官陈鹏也指出,《鹅鸭杀》的女性用户超过50%且极为活跃,她们自发创造并推广了‘嘴硬文学’、抢注ID等大量梗文化。
‘爆款不是设计出来的,而是被用户创造出来的。很多用户可能生活中是个I人,但是在游戏里面穿上了一个鹅的形象之后,他们就可以大胆地去表达自己。这就能满足玩家对于社交的更深层次需求。’陈鹏认为,未来,《鹅鸭杀》的定位将会从游戏转向社交平台。
一场围绕‘社交乐趣’的商业化布局就此拉开帷幕。发行方金山世游与虎牙通过联动海底捞火锅、REDMI手机等国民品牌,将《鹅鸭杀》的社交影响力注入线下生活。近期更‘撮合’热播剧《年少有为》的主演与游戏主播跨界开黑,实现了剧宣、游戏推广两不误。
数据显示,手游上线千万。老游戏的迎来新春天并非个例,《鹅鸭杀》之后,金山世游宣布《愤怒的小鸟》将回归中国市场,2月6日,腾讯祭出了《QQ经典农场》。这波操作虽有‘吃老本’之嫌,却也是一场试探,它们共同押注的,是不管‘社牛’还是‘社恐’,人们对非功利社交创造乐趣的底层需求。
就像肖恩所说:‘游戏最核心的价值就是乐趣。如果这个元素不好玩,我们就不会加入。’返回搜狐,查看更多